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许德生:设计师如何设计出好的作品

  记得有位运动员说过一句话,如果花过多的时间热身,你将错过比赛良机;如果不作热身,你将无法完成整个比赛。

  这话相当有道理,作为一名商业珠宝首饰设计师,不作设计前的准备是很难设计出好的作品来。

  作为一个珠宝设计师,不可避免地要把设计的作品当作一个商品来进行交易。

  设计出业的作品要能为企业创造更多的剩余价值,否则,设计于企业来说便没有了意义,也就不需要存在这个行业了。

  作为一名珠宝设计师,不排除一部分十分个性的,展现个人才华的设计作品,但这不是主要的,而应当作设计的次要工作来进行,数量上要有一定的限制。就象大芬油画村的“画家” 们,他们所作的工作不是去创作一幅《向日葵》,而是拿着梵高的《向日葵》一口气临摹一千张,甚至一万张。自己不可以随心所欲地绘制作品,这就叫珠宝设计师,在很大程度上,作品的产生源自于市场需要求,源自于生产工艺是否能产生剩余价值,如果一件作品,看上去挺漂亮,但死角位太多,生产难度大,成本高,生产出来的产品买不出去,甚至与客户的要求背道而驰,那这件作品可以说是一件不成功甚至是失败的设计作品,对于企业来说,没有多大意义。

  所以作为一名珠宝设计师,首先要解决的问题是市场的要求是什么?客户的要求是什么?

  这就是“热身”,如果不作好这个“热身”工作,产生的结果往往南辕北辙。假如客人需要单颗大钻的首饰,结果设计出来却是多颗细钻的首饰,那肯定是不行的。

  因此,设计师必须视客户对于产品的要求。从另一个角度看,假如设计师认为客户的审美观存在一定的局限性,那设计师也得与客户进行沟通,并让客户接受设计师的审美观,否则,得按客户的意见进行设计。

  其次,是设计师必须了解市场流行什么,将会流行什么?要作为一名引领潮流的设计师,必须对市场进行大量的调研,必须对市场有十分清晰的认识。因此,设计师必须作好市场调研、市场信息回馈的工作。再次,设计师要考虑,设计作品的生产可能性,生产成本问题。

  在刚才已经说了,假如设计出来的作品,生产难度大,成本高,而这个成本市场又无法接受,那也是十分麻烦的。

  最后,珠宝设计还讲究季节性,夏天肯定项链之类会多些,而冬季里则对戒指的市场需求量会大些,因此,春季里我们设计夏季好走的产品,秋季设计冬季好走的产品,否则便与市场不合拍了。

  以上,可称之为设计的合理性。设计师,之所以称之为设计师,其一个重要的含义是创新,这与刚才说的大芬村的“画家”们还是有些区别,“画家”们要做的是如何将作品画得与画稿一模一样,刚才举例是说明商业性的,这个例子就在创新上便不合适了。因为那些画画的,严格意义上来说,是不能称之为画家,而只能算是一名画工。作为一名珠宝设计师,应在满足客户与市场需求的前提下发挥出创意思维能力,尽量地创作出新颖的、能吸引眼球的、能震撼客户心灵的作品。设计要求新、求异、求变、求不同,否则设计将不能称之为设计。

  设计人员还必须掌握各种设计元素,不断积累自己的设计素材。

  所谓灵感,不是不积而发,而是厚积薄发,必须是头脑中拥有很多东西,然后在需要的时刻,那各式各样的思路才会跳跃出来。珠宝设计师的素质不仅在珠宝本身做文章,还要不断提升自己的审美素养。

  设计一件珠宝首饰作品,必须是件赏心悦目的作品,否则很难打动消费者的心。作品之美必须符合人们的审美心理。对称、韵律、均衡、节奏、形体、色彩、材质、工艺……凡是我们能够想到的审美法则,似乎都能够在设计中找到相应的应用。

  最后总结一下,作为一名设计师,设计前的准备来自于两个方面,一方面是自己的修养与功力,另一方面是市场的需求。只有作好了充分这两个方面的准备工作,设计过程才会游刃有余,图思泉涌。

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